約 5,612,846 件
https://w.atwiki.jp/cso2/pages/125.html
人間とゴーストに分かれて戦闘を行う。ラウンド開始後一定時間が経過すると、人間のうち一人がゴーストになる。 人間はゴーストの攻撃を受けるとゴーストになる。ゴーストはQキーで飛行できる。 ゴーストの姿は人間から確認できないが、フラッシュライト(Fキー)で照らすことで確認できるようになる。 勝利条件 人間側 制限時間終了までの生存 ゴーストの殲滅 ゴースト側 制限時間内の人間殲滅 ゴースト対応マップ バンテージ イタリア ミリシャ アサルト エステイト はあああああああああああああああんゴーストたそかわいいよおおおおおおおおおおん 囲まれたいよおおおおおおおおおおおおおおん
https://w.atwiki.jp/aster-infra/pages/195.html
無線LANインターフェイスを設定したり状態を確認したりするには、iwconfigコマンドを使う。 無線LANのネットワークインターフェイスとしては「wlanN」(Nは0以上の数値)が使われる(但し、eth1などのインターフェイス名でも構わない)。 書式 iwconfig [wlanN] [essid ESSID] [key [s ]WEPキー] 無線LANの規格には主に以下のようなものがある。 【無線LANの規格】 規格 周波数帯域 伝送速度 IEEE802.11a 5.2GHz 54Mbps IEEE802.11b 2.4GHz 11Mbps IEEE802.11g 2.4GHz 54Mbps IEEE802.11n 2.4GHz 126/130Mbps 無線LANの通信のセキュリティを確保する仕組みとしては、WEPとWPAがある。 【無線LANのセキュリティ方式】 方式 説明 WEP RC4あるごり済みをつかって通信内容を暗号化する。標準的な仕組みだが、すでに脆弱性が発見されている WPA いくつかの技術を組み合わせた新しいセキュリティ規格で、TKIPやAESといった暗号方式、ユーザ認証を行うIEEE802.1xなどから構成される。WPA-TKIPよりもWPA-AESのほうがセキュリティ郷土は高くなる。 次の例では、WEPキーとして「abc12345」を設定している。 iwconfig wlan0 key s abcd12345 無線LANのアクセスポイントを識別するIDとしてSSID(Service Set Identifier)、もしくはESSID(Extended Service Set Identifier)がある。 この文字列によって無線ネットワークが識別される。アクセスポイントと各端末にESSIDを設定し、ESSIDが一致する組み合わせしか通信できないよう設定することができるが、どのアクセスポイントにも接続できる「any」があるので、セキュリティ向上としてはあまり使えない。 次の例では、ESSIDに「test」を設定している。 iwconfig wlan0 essid "test"
https://w.atwiki.jp/renst/pages/103.html
ストライク ユニットがバトルフェイズに行うことができる行動の一つ。 相手プレイヤーに直接攻撃を与えること。 SP(ストライクポイント)によって与えるダメージは異なる。 ダークアライアンス以外のSユニットは、ストライク可能になるバトルエリアでの並び順がカテゴリ毎に大体決まっている。そのためデッキに入れるカテゴリを1つに絞ると、1ターンに2回以上のストライクを行うのが難しくなる。 またCNがストライク可能になる順番と被る非ストライカーのユニットは、ストライクの機会を潰してしまう可能性があり効率が悪いことがある。 逆に各カテゴリのストライク可能になる順番以外でストライクできたりダメージを与える効果を使えるユニットは、それだけで価値が高いことになる。 関連項目 SP ストライクポイント ダメージ
https://w.atwiki.jp/mcheli/pages/191.html
configの設定 modsフォルダと同階層にある、configフォルダ内のmcheli.cfgファイルをメモ帳等で開く事によりmodの仕様を調整する事が出来る。 また、リセットはcfgファイルを削除する事でcfgファイルが再生成される事により可能。 特定の行だけ消した場合、その行のみリセットされる。 マルチプレイの場合、幾つかの設定はサーバの設定が優先される。 明確な場所は .minecraft\config\mcheli.cfg ※Ver0.10.1からヘリコプター、固定翼機、地上兵器のいづれかに乗っている場合に Rキーでキーで開く画面から「MOD Option」を選択すると開くようになった(下記参照) 仕様設定 「 = 」以降の数字やtrueとfalseを書き換える事により設定が出来る。 ゲーム仕様項目 説明 デフォルト EnableCommand マルチプレイの管理用コマンドの有効無効設定。falseで無効化。 true ItemDamage false にすると機体をアイテム化すると機体のダメージを引き継がずに回復する。 true AutoRepairHP HPが自動回復する残りHPの割合。0.0で自動回復無効化0.5でHPが50%以上なら自動回復1.0で常に自動回復する。 true Explosion_DestroyBlock false にすると爆発によるブロック破壊がなくなる。 true Explosion_FlamingBlock false にすると爆発によるブロック炎上がなくなる。 true BulletBreakableBlocks ブロック名を指定すると、機銃が当たった時にブロックを破壊する。 glass_pane,stained_glass_pane,tallgrass,double_plant,yellow_flower,red_flower,vine,wheat,reeds,waterlily InfinityAmmo true にすると弾薬が無限になる。 false InfinityFuel true にすると燃料が無限になる。 false LWeaponAutoFire true にすると携帯スティンガーがロックオンが完了すると左クリックしなくても即発射する。 false DismountAll true にするとパイロットが降りた時mobも降りる。 false PreventingBroken true にすると機体を叩いてもアイテム化しなくなる。 false BreakableOnlyPickaxe true にすると機体をツルハシで叩いた時のみアイテム化する。 false AllHeliSpeed 全ヘリコプターのスピード。2.0で2倍、0.5で半分の速度になる。 1.0 AllPlaneSpeed 全戦闘機のスピード。2.0で2倍、0.5で半分の速度になる。 1.0 HurtResistantTime 機銃弾が当たった時の無敵時間。1.0で通常。0.0で無敵時間無し。 0.0 SwitchWeaponWithMouseWheel マウスホイールでの武器切り替え設定。false で無効になる。 true ★ StingerLockRange スティンガーのロック可能距離。80を設定すると80ブロック距離までロック可能。 120 ダメージ倍率 説明 デフォルト DamageMCHeliAircraftByExternal ヘリMODの航空機が他のMODから受けるダメージの倍率。 1.00.5, flansmod DamageMCHeliVehicleByExternal ヘリMODの地上兵器が他のMODから受けるダメージの倍率。 1.00.5, flansmod DamageMCHeliOtherByExternal ヘリMODのUAVステーションなどが他のMODから受けるダメージの倍率。 1.0 DamageVsEntity ヘリMODの攻撃が、他のMODやバニラのエンティティに与えるダメージの倍率。 1.03.0, flansmod DamageVsLiving ヘリMODの攻撃が、他のMODやバニラのモブに与えるダメージの倍率。 1.0 DamageVsPlayer ヘリMODの攻撃が、プレイヤーに与えるダメージの倍率。 1.0 DamageVsMCHeliAircraft ヘリMODの攻撃が、ヘリMODの航空機に与えるダメージの倍率。 1.0 DamageVsMCHeliVehicle ヘリMODの攻撃が、ヘリMODの地上兵器に与えるダメージの倍率。 1.0 DamageVsMCHeliOther ヘリMODの攻撃が、ヘリMODのUAVステーションなどに与えるダメージの倍率。 1.0 ※複数行設定可能で , で区切ってMOD名を入れるとそのMODから受けるダメージの倍率を変更できる。 ★マークはゲーム内の「MOD Option」から変更可能 描画関連項目 説明 デフォルト InvertMouse true にするとマウス操作の上下が逆転する。 false ★ MouseSensitivity 操縦桿のマウス感度。大きいほど速く動くが機体の旋回性能には影響ない。 10.0 ★ MouseControlStickModeHeli true にするとヘリコプターの操縦桿が自動で戻らなくなる。 false ★ MouseControlStickModePlane true にすると固定翼機の操縦桿が自動で戻らなくなる。 false ★ MouseControlFlightSimMode true にすると固定翼機のみマウスの左右で横転(ロール)、A,Dキーで横滑り(ヨー)する。(フライトシミュレータの動きに近くなる) false ★ AutoThrottleDownHeli false にするとスロット維持が可能になる。 true ★ AutoThrottleDownPlane true にするとスロット維持が不可になる。 false ★ HideKeybind true にするとHUDのキー説明が描写されなくなる。 false ★ DisableItemRender GLTDやヘリ/戦闘機に乗っている際の描画方法を切り替える。0 で手が表示される。 1 ~ 3 の場合は手が表示されなくなる。画面がちらつく人は 2 または 3 に切り替えてみるといいだろう。 1 RenderDistanceWeight この値を変更すると機体が描画される距離が変わる。描画が重い場合、この値を小さくすると、プレイヤーから離れた機体が表示されなくなるので軽くなる 10.0 MobRenderDistanceWeight この値を変更するとモブの描画距離が変わる。2.0で2倍、0.5で半分。 1.0 CreativeTabIconItemCreativeTabIconHeliCreativeTabIconPlaneCreativeTabIconVehicle クリエイティブタブに表示するアイコンを指定する。ヘリMODのアイテムのみ指定可能。noneにするとヘリMOD内のアイテムを順番に表示する。 fuelah-64f22amk15 DisableShader true にすると3つ目のカメラモード(モノクロ表示)を無効化する false AliveTimeOfCartridge 空薬莢の表示時間を設定する 200(20秒程度?) HitMarkColor エンティティにダメージを与えた時のヒットマークの色を指定(A,R,G,B)A=透明度, R=赤, G=緑, B青 255, 255, 0, 0 ★ DisplayHUDThirdPerson 3人称視点でもHUDを表示するかどうか。falseで非表示になる。 true ★ DisplayEntityMarker スポットマークを表示するかどうか。falseで非表示になる。 true ★ EntityMarkerSize スポットマークの表示サイズ。 10.0 ★ DisplayMarkThroughWall スポットマークを壁越し表示するかどうか。未実装で現在実装検討中。 true ★ SmoothShading モデルを滑らかに表示する機能のON/OFF。falseでOFF。 true EnableModEntityRender 機体に乗っている間、機体に合わせて角度を変えて描画する。モブの描画系MODと競合する場合はfalseを設定。 true DisableRenderLivingSpecials 機体に乗っている間、モブの名前を非表示にする。モブの描画系MODと競合する場合はfalseを設定。 true DisableThirdPersonCameraDistChange falseにすると3人称視点でのカメラ距離の変更を無効化する。マルチプレイの場合、サーバの設定が優先される。 true EnableReplaceTextureManager サーマルビジョン使用時にモブを白くする設定。他のMODと競合する際にfalseにする。 true ReplaceRenderViewEntity カメラ制御の有効無効設定。falseにするとカメラ系MODと競合しにくくなる。ゲーム内のオプション画面では「Change Camera Pos」という項目。 true ★ テスト用項目 説明 デフォルト TestMode true にすると機体の当たり判定が表示される。 false ★ ヘリコプター、固定翼機、地上兵器のいづれかに乗っている場合に Rキーでキーで開く画面から「MOD Option」を選択すると開く。 アイテムID 機体や対空兵器はmcheliのassetsフォルダ内にあるtextファイルで変更が可能だが その他に分類されるアイテムIDはconfigで設定する事になる。 (機体や対空兵器のアイテムIDはmods内のmcheliフォルダ直下のreadmeを参照。) アイテムレシピ 機体や対空兵器はmcheliのassetsフォルダ内にあるtextファイルで変更が可能だが その他に分類されるアイテムのレシピはconfigで設定する事になる。 その他のアイテムは不定形レシピには対応していない。 機体や対空兵器のアイテムレシピの指定の仕方はmods内のmcheliフォルダ直下のreadme.txtのAddRecipeを参照。 レシピを削除し、クリエイティブタブからしか選べないようにするには AddRecipe = .... の行を以下のようにコメントアウトすれば良い ;AddRecipe = .... 上記以外のアイテムは mcheli.cfg から変更する。 以下のように = 以降を - にした場合、そのレシピを無効化できる。 レシピを無効化するとクリエイティブタブでしか出せなくなる。 ItemRecipe_???? = - キー配置 キー配置の編集もconfigで設定が出来る。 キーコードの解説 0.10.0以降はRキーでの「補給画面」「MOD Option」からキーコンフィグを変えられる。 カメラの位置 PageUp / PageDownキーで3人称視点時の距離を伸ばすことができる。
https://w.atwiki.jp/csojp/pages/25.html
超越クラス/超越キャラクター 超越クラス/超越キャラクター CTクラス TRクラス ・特殊技能はゾンビサバイバルのみで使用可能 スキルのクールタイムは大体50~80秒程度のものが多い ・ここで紹介されてるクラスには専用の声優がいるので声は全員別です ・最近のクラスにはアドオンが1個無料で付いていて、常に攻撃やクリティカル率が上がるキャラが居ます CTクラス Xiao Ming 最大レベル 体力 攻撃力 スピード アーマー 携行弾数 特殊技能 111 23 27 28 19 18 発動時自身と近くの人に6秒間疾走と無敵を付与 概要 ・キルエフェクト ・2024年4月実装・ペアリング武器はCousteaux・Cousteauxを使うと爆発時間と射的が短くなりダメージが増加する・ゾンサバプレイ時に相方のGladiusが部屋に居ればダメージとクリ率が少し上がる・ゾンサバプレイ時デフォでDeft Movementが付く ・ゾンビZプレイ時ミューテーション+1 Idol Miho 最大レベル 体力 攻撃力 スピード アーマー 携行弾数 特殊技能 111 26 23 25 20 21 発動時自身と近くの人の装弾数を3倍にする周囲と自身の攻撃力を一定時間アップ 概要 ・キルエフェクト ・2023年12月実装・Black Rose Mihoの衣装違いバージョン ペアリング武器はNegev NG-7 Ajax・Ajaxを使うとバリアの所持数+1と基本ダメージが上昇・ゾンサバプレイ時に相方のIdol Shihoが部屋に居れば受けるダメージを軽減・ゾンサバプレイ時デフォでAddictが付く (回復アイテム再使用-10秒)・ゾンビZプレイ時ミューテーション+1 Butler Faust 最大レベル 体力 攻撃力 スピード アーマー 携行弾数 特殊技能 111 26 25 26 20 18 自身と周囲の味方のHPを回復し、スキル使用時周囲の味方の数に応じて回復効果量が増加するスキル使用後敵のHPを吸血するサークルを召喚 概要 ・キルエフェクト ・2023年6月実装・Ethanに似てるけど別人の模様 ペアリング武器はHellhound・Hellhoundを使うと4発使用後再チャージされ合計8発使用可能になる(再チャージ速度2倍のデメリット)・ゾンサバプレイ時に相方のQueen Ishmaelが部屋に居れば毎秒HPを回復・ゾンサバプレイ時デフォでAvengerが付く・ゾンビZプレイ時ミューテーション+1 Blue Rabbit Mirage 最大レベル 体力 攻撃力 スピード アーマー 携行弾数 特殊技能 111 25 25 25 21 21 5秒間無敵+攻撃時与えたダメージの1%回復 概要 ・キルエフェクト ・2023年6月実装・Mirageの衣装違いバージョン ペアリング武器はマグナムランチャー・MLを使うと5発毎に特殊弾を1獲得して特殊弾の直撃ダメージがアップする・ゾンサバプレイ時に相方のAlpaca Anemoneが部屋に居ればクリ率アップ・ゾンサバプレイ時デフォでAddictが付く (回復アイテム再使用-10秒)・ゾンビZプレイ時ミューテーション+1 Special Agent Mei 最大レベル 体力 攻撃力 スピード アーマー 携行弾数 特殊技能 111 26 23 27 22 17 発動時7秒間透明、無敵、HP毎秒回復7秒後に疾走を7秒間付与 概要 ・キルエフェクト ・2023年4月実装・メイの超越バージョン ペアリング武器はDPS・DPSを使うと特殊モードの発動速度と攻撃力が若干上昇します・相方のPyromaniac Yuriが部屋に居れば常にボスに対するダメージ上昇・ゾンサバプレイ時デフォでTrap Evasionが付く・ゾンビZプレイ時ミューテーション+1 Skadi 最大レベル 体力 攻撃力 スピード アーマー 携行弾数 特殊技能 111 27 25 26 19 18 発動時自身と近くの人に12秒間疾走を付与2500のアーマーを付与 概要 ・キルエフェクト ・2022年11月実装・ペアリング武器はHaute Claire・Haute Claireを使うと特殊モードの連続ダメージが減少して最後の一撃のダメージが上昇・相方のNyxが近くに居れば常にクリティカル率上昇・ゾンサバプレイ時デフォでQuick Rejoiningが付く・ゾンビZプレイ時ミューテーション+1 Black Rose Miho 最大レベル 体力 攻撃力 スピード アーマー 携行弾数 特殊技能 111 27 25 26 19 18 発動時自身と近くの人の装弾数を3倍にする 概要 ・キルエフェクト ・2019年9月に実装・ペアリング武器はShining Heart RodとStarlight Rolling Shooterと魔法剣・ペアリング武器を使うと専用ボイスを喋る・ゾンビZプレイ時ミューテーション+1 Lynn 最大レベル 体力 攻撃力 スピード アーマー 携行弾数 特殊技能 111 25 27 26 20 17 5秒無敵+8秒ステルス10秒近接ダメージ30%上昇 概要 ・キルエフェクト ・2022年6月実装・ペアリング武器はWhip Sword・Whip Swordを使うと特殊モードに必要な攻撃回数が減る・ゾンサバで常にボス/エリートに対するダメージが5%上昇・相方のKaiが近くに居れば更にボスへのダメージ上昇・ゾンサバプレイ時デフォでRevengerが付く・ゾンビZプレイ時ミューテーション+1 Agent Ritsuka 最大レベル 体力 攻撃力 スピード アーマー 携行弾数 特殊技能 111 23 24 27 20 21 エリートゾンビ出現時にランダムでダメージを与えて自身の攻撃力を30%アップ 概要 ・キルエフェクト ・2022年3月実装・リツカの超越バージョン ペアリング武器はPsychic Sizer・Psychic Sizerを使うと右クリックの消費弾薬が減る 特殊攻撃時に移動速度低下デバフを解除・高難易度でもエリートゾンビをワンパンすることが可能・ゾンサバプレイ時デフォでShadow Bladeが付く・ゾンビZプレイ時ミューテーション+1 Mirage 最大レベル 体力 攻撃力 スピード アーマー 携行弾数 特殊技能 111 24 24 24 22 21 発動時自身と味方に7秒間無敵付与 概要 ・キルエフェクト ・2021年7月実装・ペアリング武器はSatellite Mine・Satellite Mineの数が2個から3個に増加・ゾンビZプレイ時ミューテーション+1 High Elf Natasha 最大レベル 体力 攻撃力 スピード アーマー 携行弾数 特殊技能 111 22 24 27 21 21 ボスに攻撃をすると8秒間疾走+攻撃力30上昇 概要 ・キルエフェクト ・2021年4月実装・ナターシャの超越バージョン ペアリング武器はElemental Tracker・Elemental Trackerを使うと特殊弾のリチャージ速度が上昇します・ゾンビZプレイ時ミューテーション+1 Leader Soi 最大レベル 体力 攻撃力 スピード アーマー 携行弾数 特殊技能 111 22 25 21 25 22 ボスに攻撃をすると8秒間攻撃力30%上昇 概要 ・キルエフェクト ・2020年12月実装・ソイの超越バージョン ペアリング武器はTiamat-MK4・Tiamat-MK4を使うと右クリックのチャージ時間が短縮されます・ゾンビZプレイ時ミューテーション+1 Special Agent Criss 最大レベル 体力 攻撃力 スピード アーマー 携行弾数 特殊技能 111 21 22 27 19 26 発動時自分,近くにいるプレイヤーに10秒間の無敵付与 概要 ・キルエフェクト ・2020年10月実装・クリスの超越バージョン ペアリング武器はM95 White Tiger・虎バレを使うと虎召喚に必要な弾数が10発から8発に減少します・ゾンビZプレイ時ミューテーション+1 Aetheris 最大レベル 体力 攻撃力 スピード アーマー 携行弾数 特殊技能 111 26 23 21 26 19 発動時自分,近くにいるプレイヤーに10秒間の持続回復 概要 ・キルエフェクト ・2019年4月実装・ペアリング武器はGungnirとDarkStar・GungnirとDarkStarのルインストライクを使うと専用ボイス・ゾンビZプレイ時ミューテーション+1 TRクラス Gladius 最大レベル 体力 攻撃力 スピード アーマー 携行弾数 特殊技能 111 25 28 26 18 18 発動時10秒間攻撃力が30%上昇と爆発弾を発射するスキル効果中与えたダメージの1%HPが回復する疾走付与 概要 ・キルエフェクト ・2024年4月実装・ペアリング武器はCousteau・Cousteauを投げて爆発した後同じ場所に出現する・ゾンサバプレイ時に相方のXiao Mingが部屋に居ればダメージとクリ率が少し上がる・ゾンサバプレイ時デフォでRegenerationが付く・ゾンビZプレイ時ミューテーション+1 Idol Shiho 最大レベル 体力 攻撃力 スピード アーマー 携行弾数 特殊技能 111 24 25 23 20 23 発動時自身と近くの人の装弾数を3倍にする周囲と自身の攻撃力を一定時間アップ 概要 ・キルエフェクト ・2023年12月実装・Pink Heart Shihoの衣装違いバージョン ペアリング武器はNegev NG-7 Ajax・Ajaxを使うと右クリの威力と基本攻撃力が上昇・ゾンサバプレイ時に相方のIdol Mihoが部屋に居れば受けるダメージを軽減・ゾンサバプレイ時デフォでExprosive Ammoが付く・ゾンビZプレイ時ミューテーション+1 Queen Ishmael 最大レベル 体力 攻撃力 スピード アーマー 携行弾数 特殊技能 111 24 26 27 20 18 自身と周囲の味方に攻撃力増加効果を与える敵のHPを吸血するサークルを召喚 概要 ・キルエフェクト ・2023年10月実装・Ishmaelの衣装違いバージョン ペアリング武器はHellhound・Hellhoundを使うと右クリのノックバックが強力なヒットストップに変更・ゾンサバプレイ時に相方のButler Faustが部屋に居れば毎秒HPを回復・ゾンサバプレイ時デフォでShadow Bladeが付く・ゾンビZプレイ時ミューテーション+1 Alpaca Anemone 最大レベル 体力 攻撃力 スピード アーマー 携行弾数 特殊技能 111 22 27 27 20 19 発動時9秒間シールド2000と12秒間攻撃力がアップ発動直後は攻撃力が50%アップし時間が経過する毎に50%→35%→20%と減少する 概要 ・キルエフェクト ・2023年6月実装・Anemoneの衣装違いバージョン ペアリング武器はマグナムランチャー・MLを使うと特殊弾が同時に3列合計17発発射され直撃ダメージが大幅に上昇・ゾンサバプレイ時に相方のAlpaca Anemoneが部屋に居ればクリ率移動速度アップ・ゾンサバプレイ時デフォでFree Marketが付く (最強)・スキルはマップの難易度に応じて自身と味方のシールド値が増加しイージー1600、ノーマル2000、ハード2400ベリーハード2800、ヘル3200、インフェルノ3600・ゾンビZプレイ時ミューテーション+1 Pyromaniac Yuri 最大レベル 体力 攻撃力 スピード アーマー 携行弾数 特殊技能 111 25 28 24 19 19 発動時10秒間攻撃力が30%上昇と爆発弾を発射するスキル効果中与えたダメージの1%HPが回復する 概要 ・キルエフェクト ・2023年4月実装・超越ユリのインフレバージョン ペアリング武器はDBG・DBGの右クリックのダメージが若干(15%)上昇・ゾンサバプレイ時に相方のSpecial Agent Meiが部屋に居ればボスに対するダメージが上昇・ゾンサバプレイ時デフォでGiant's Feetが付く・ゾンビZプレイ時ミューテーション+1 Nyx 最大レベル 体力 攻撃力 スピード アーマー 携行弾数 特殊技能 111 23 27 27 20 18 発動時自身と近くの人の攻撃力が12秒間30%上昇シールド2500 概要 ・キルエフェクト ・2022年11月実装・ペアリング武器はHaute Claire・Haute Claireを使うと特殊攻撃の連続攻撃のダメージが上昇する・ゾンサバプレイ時に相方のSkadiが部屋に居ればクリティカル率が上昇・ゾンサバプレイ時デフォでThornsが付く・ゾンビZプレイ時ミューテーション+1 Smile Mary 最大レベル 体力 攻撃力 スピード アーマー 携行弾数 特殊技能 111 24 27 26 19 19 スキル発動時敵の攻撃を30%の確率で無効化攻撃15%上昇 概要 ・キルエフェクト ・2022年8月実装・ペアリング武器はDeath Eater・Death Eaterを使うと特殊弾が25発から30発に増えます・ゾンサバ中 常に自身の攻撃力が7%上昇しゾンビの攻撃を7%の確率で無効化・ゾンサバプレイ時デフォでDeft Movementが付く・超能力者設定が付いてるだけあってゾンサバの性能はトップクラス・ゾンビZプレイ時ミューテーション+1 Kai 最大レベル 体力 攻撃力 スピード アーマー 携行弾数 特殊技能 111 27 26 24 21 17 スキル発動時5秒無敵+8秒ステルス10秒近接ダメージ30%上昇 概要 ・キルエフェクト ・2022年8月実装・ペアリング武器はWhip Sword・Whip Swordを使うと特殊モードに必要な攻撃回数が減る・ゾンサバ中 常にエリートとボスに対するダメージが5%上昇・相方のLynnが部屋に居た場合更にボスダメ上昇・ゾンサバプレイ時デフォでSwiftfootが付く・Swiftfootで足も速くHPと攻撃も高くて安定したクラス・ゾンビZプレイ時ミューテーション+1 Pop Star Alin 最大レベル 体力 攻撃力 スピード アーマー 携行弾数 特殊技能 111 24 25 28 20 18 スキル発動時自身と味方が10秒間疾走と6秒間の無敵味方は無敵の代わりに3000HPのシールド付与 概要 ・キルエフェクト ・2022年3月実装・アリンの超越バージョン ペアリング武器はPsyhic Sizer・Psyhic Sizerを使うと右クリックの消費弾薬が減少する 特殊攻撃時に移動速度低下デバフを解除・ゾンサバプレイ時デフォでGroup Tacticsが付く・ゾンビZプレイ時ミューテーション+1 Ishmael 最大レベル 体力 攻撃力 スピード アーマー 携行弾数 特殊技能 111 23 26 28 20 18 発動時自身と近くの人の装弾数を3倍にして10秒間攻撃力30%上昇する 概要 ・キルエフェクト ・2021年10月実装・ペアリング武器はFailnought・Failnoughtを使うと壁貫通の性能が上昇する・ゾンビZプレイ時ミューテーション+1 Anemone 最大レベル 体力 攻撃力 スピード アーマー 携行弾数 特殊技能 111 24 26 25 21 19 発動時1000のシールド展開自分が1回被弾15%2回で30%3回で45%攻撃上昇(12秒)近くの人にはシールドを付与のみ 概要 ・キルエフェクト ・2021年7月実装・ペアリング武器はDevastator・Devastatorを使うとミサイルのクールタイムが10秒か8秒に減少・ゾンビZプレイ時ミューテーション+1 Romy 最大レベル 体力 攻撃力 スピード アーマー 携行弾数 特殊技能 111 22 25 22 21 25 スキル発動時自身と味方に無敵7秒+周りに小ダメージ 概要 ・キルエフェクト ・2021年12月実装・ペアリング武器はLaevateinn・Laevateinnを使うと特殊フィールドの持続時間が1秒増加・ゾンビZプレイ時ミューテーション+1 Super Soldier Jennifer 最大レベル 体力 攻撃力 スピード アーマー 携行弾数 特殊技能 111 26 23 25 22 19 近接攻撃時一定確率で自動発動10秒間攻撃力,攻撃速度上昇 概要 ・キルエフェクト ・2020年12月実装・ジェニファーの超越バージョン ペアリング武器はHunte Killer シリーズ・Hunter Killerを使うと右クリックの発動に必要な弾数が減少する・ゾンビZプレイ時ミューテーション+1 Private Erica 最大レベル 体力 攻撃力 スピード アーマー 携行弾数 特殊技能 111 22 25 26 19 23 発動時10秒間自分と近くの人に+1000のHP10秒間攻撃力30%上昇 概要 ・キルエフェクト ・2020年6月実装・エリカの超越バージョン ペアリング武器はPsychic Harmonium・Psychic Harmoniumを使うと専用ボイス・ゾンビZプレイ時ミューテーション+1 Pink Heart Shiho 最大レベル 体力 攻撃力 スピード アーマー 携行弾数 特殊技能 111 25 22 23 19 26 発動時自身と近くの人の装弾数を3倍にする 概要 ・キルエフェクト ・2019年9月実装ペアリング武器はShining Heart RodとStarlight Rolling Shooterと魔法剣・ペアリング武器を使うと専用ボイス・ゾンビZプレイ時ミューテーション+1 Medea 最大レベル 体力 攻撃力 スピード アーマー 携行弾数 特殊技能 111 22 26 26 19 23 発動時10秒間自分と近くの人に疾走を付与 概要 ・キルエフェクト ・2019年7月実装・ゾンビZプレイ時ミューテーション+1
https://w.atwiki.jp/mccc/pages/30.html
ComputerCraftの設定ファイルについて。 執筆時のバージョン: ComputerCraft 1.56 for Minecraft 1.6.2 概要Minecraft Forgeのオートアサイン機能について【1.47-1.5】 CC1.48~ (Minecraft 1.4.6~)ComputerCraft.cfg CCTurtle.cfg CC1.46~1.47 (Minecraft 1.4.2~1.4.5)ComputerCraft.cfg(CC1.46~1.47) CCTurtle.cfg CC1.42~1.45 (Minecraft 1.3.2)ComputerCraft.cfg(CC1.42~1.45) CCTurtle.cfg CC1.41(Minecraft 1.2.5)以前mod_ComputerCraft.cfg mod_CCTurtle.cfg 概要 設定ファイルは他のmodと同じく、以下のフォルダ内に作成される。 %appdata%\.minecraft\config ※ただし、Minecraft 1.6.x以降でゲームディレクトリを変更している場合は、ゲームディレクトリのconfigフォルダ以下に作成される。 設定ファイルの拡張子は.cfgだが、メモ帳などテキストエディタで編集することができる。 初めてComputerCraftを導入した(設定ファイルが無い)ときは、Minecraftにログインしてタイトル画面まで進むと自動的に作成される。また、ComputerCraftのバージョンアップによって新しい設定項目が追加された場合は、タイトル画面に進んだ時点で設定ファイル内に項目が追加される。設定ファイルを編集する必要があるときはファイルが作成・更新された時点で一度Minecraftを終了し、設定ファイルを編集・保存した後に再度Minecraftを起動してプレイする。 設定ファイルを編集するときは、念のためワールドデータをバックアップしておくことが望ましい。設定の変更によって、他のMODとの競合やプログラミングの前提条件が変わるなど予期せぬ問題が発生し、最悪リカバリーが不可能となる場合がある。 コンピュータに関する設定事項とタートルに関する設定事項はそれぞれ別の設定ファイルに保存されている。また、設定ファイルのファイル名やフォーマットは今までに何度か変更されている。 Minecraft Forgeのオートアサイン機能について【1.47-1.5】 設定ファイル自動作成時に、Minecraft ForgeはMODが指定した初期値が255以下のブロックIDを256~4095の間に変更して設定してしまう。その結果、別のブロックIDで作られたワールドは正しく読み込めなくなってしまう可能性がある。 ComputerCraftでは全ての初期ブロックIDが255以下のため、全てのブロックがオートアサインの対象となっている。 オートアサインによるブロックIDの変更を避けるには、設定ファイルが自動作成された時点で一度Minecraftを終了し、設定ファイルのブロックIDを編集・保存した後に再度Minecraftを起動すればよい。なお、既に設定ファイルが存在した場合は、設定ファイルで指定した値がブロックIDになる。 なお、1.51からはデフォルトIDが変更されてオートアサインの対象外になったため、上記のような事はなくなった。そのかわり、Minecraft 1.4.7以前からMinecraft 1.5以降に移行したセーブデータの場合、configで旧IDを指定した状態でないとComputerCraftのブロック・アイテムが消失してしまうようになった。 CC1.48~ (Minecraft 1.4.6~) ComputerCraft.cfgがコンピュータに関する設定事項、CCTurtle.cfgがタートルに関する設定事項。 ComputerCraft.cfgは一部項目が今バージョンより変更された。 Minecraft Forgeの仕様により、キー名の前に値のタイプ(I は整数、B はtrueかfalse)が付加されるようになった(キー名はこのタイプ部分を除いた部分である)。 ComputerCraft.cfg CC1.46で変更されたgeneralカテゴリーがCC1.42のように戻った。これらの項目(特にディスク容量)を変更していた場合はワールドをプレイする前に修正する必要がある。 【1.55-】computerSpaceLimit および floppySpaceLimitで 0 を指定したとき、容量が無制限にならなくなった。 カテゴリー キー 解説 初期値 block I cableBlockID 【1.51-】Networking CableのブロックID 1229 I computerBlockID 各ComputerのブロックID 【1.51-】1225【-1.5】207 I peripheralBlockID 各周辺機器のブロックID 【1.51-】1226【-1.5】208 general I computerSpaceLimit 各Computer・Turtle本体のディスク容量(バイト、【-1.53】0で無制限) 【1.55-】1048576【-1.53】2097152 B enableAPI_http HTTP APIでインターネットへの接続を許可するか false B enableCommandBlock 【1.48-】コマンドブロックをコントロールできるか false I floppySpaceLimit フロッピーディスクの容量(バイト、【-1.53】0で無制限) 【1.55-】131072【-1.53】524288 I modem_highAltitudeRange 最高高度での無線通信距離(100000以下) 384 I modem_highAltitudeRangeDuringStorm 雷雨時の最高高度での無線通信距離(100000以下) 64 I modem_range 低高度での無線通信距離(100000以下) 64 I modem_rangeDuringStorm 雷雨時の低高度での無線通信距離(100000以下) 16 I terminal_height Computer GUIの縦の表示文字数(1~256) 19 I terminal_width Computer GUIの横の表示文字数(1~256) 51 I treasureDiskLootFrequency 【1.56-】ダンジョンのチェストに追加されるお宝ディスクの出現率。他mod追加の宝物が多くて相対的に出現率が低下する場合などに増やす。(0~100。0で出現せず) 1 item I diskExpandedItemID 各染色フロッピーディスクのアイテムID(ゲーム内では+256) 4001 I diskItemID フロッピーディスクのアイテムID(ゲーム内では+256) 4000 I printoutItemID 各印刷物のアイテムID(ゲーム内では+256) 4002 I treasureDiskItemID 【1.56-】お宝ディスクのアイテムID(ゲーム内では+256) 4003 CCTurtle.cfg CC1.42から項目に変更無し。 カテゴリー キー 解説 初期値 block I turtleAdvancedBlockID 【1.56-】各Advanced TurtleのブロックID 1230 I turtleBlockID CC1.3xで実装された各TurtleのブロックID 【1.51-】1227【-1.5】209 I turtleUpgradedBlockID CC1.4以降に実装された各TurtleのブロックID。TurtleアップグレードMODのTurtleもこのIDになる 【1.51-】1228【-1.5】210 general B turtlesNeedFuel 各Turtleが移動時に燃料を必要とするか true CC1.46~1.47 (Minecraft 1.4.2~1.4.5) ComputerCraft.cfgがコンピュータに関する設定事項、CCTurtle.cfgがタートルに関する設定事項。 ComputerCraft.cfgは一部項目が今バージョンより変更された。 ComputerCraft.cfg(CC1.46~1.47) CC1.42~1.45の旧generalカテゴリーの項目が細分化された。これらの項目(特にディスク容量)を変更していた場合はワールドをプレイする前に修正する必要がある。おそらく、CC1.45以前で使われていたConfiguration.getOrCreatePropertyの引数が「キー、カテゴリー」という順なのに対して、CC1.46以降のConfiguration.getは「カテゴリー、キー」と逆なため、このようなことになっているのだろう。 なお、ブロック・アイテムIDの項目についてはCC1.42から変更無し。 カテゴリー キー 解説 初期値 block computerBlockID 各ComputerのブロックID(整数) 207 peripheralBlockID 各周辺機器のブロックID(整数) 208 computerspacelimit general 各Computer・Turtle本体のディスク容量(整数、バイト、0で無制限) 2097152 enableapi_http general HTTP APIでインターネットへの接続を許可するか(true/false) false floppyspacelimit general フロッピーディスクの容量(整数、バイト、0で無制限) 524288 item diskExpandedItemID 各染色フロッピーディスクのアイテムID(整数、ゲーム内では+256) 4001 diskItemID フロッピーディスクのアイテムID(整数、ゲーム内では+256) 4000 printoutItemID 各印刷物のアイテムID(整数、ゲーム内では+256) 4002 modem_highaltituderange general 最高高度での無線通信距離(整数、100000以下) 384 modem_highaltituderangeduringstorm general 雷雨時の最高高度での無線通信距離(整数、100000以下) 64 modem_range general 低高度での無線通信距離(整数、100000以下) 64 modem_rangeduringstorm general 雷雨時の低高度での無線通信距離(整数、100000以下) 16 terminal_height general Computer GUIの縦の表示文字数(整数、1~256) 19 terminal_width general Computer GUIの横の表示文字数(整数、1~256) 51 CCTurtle.cfg CC1.42から項目に変更無し。 カテゴリー キー 解説 初期値 block turtleBlockID CC1.3xで実装された各TurtleのブロックID(整数) 209 turtleUpgradedBlockID CC1.4以降に実装された各TurtleのブロックID。TurtleアップグレードMODのTurtleもこのIDになる(整数) 210 general turtlesNeedFuel 各Turtleが移動時に燃料を必要とするか(true/false) true CC1.42~1.45 (Minecraft 1.3.2) v1.42からMinecraft Forge式の新Configファイルとなった。 ファイル名やフォーマットが変更されたため、CC1.41以前との互換性は無い。 ComputerCraft.cfg(CC1.42~1.45) CC1.45では文字のカラー表示が可能になったため、terminal_textColour_系の項目は削除された。 カテゴリー キー 解説 初期値 block computerBlockID 各ComputerのブロックID(整数) 207 peripheralBlockID 各周辺機器のブロックID(整数) 208 general computerSpaceLimit 各Computer・Turtle本体のディスク容量(整数、バイト、0で無制限) 2097152 enableAPI_http HTTP APIでインターネットへの接続を許可するか(true/false) false floppySpaceLimit フロッピーディスクの容量(整数、バイト、0で無制限) 524288 modem_highAltitudeRange 最高高度での無線通信距離(整数、100000以下) 384 modem_highAltitudeRangeDuringStorm 雷雨時の最高高度での無線通信距離(整数、100000以下) 64 modem_range 低高度での無線通信距離(整数、100000以下) 64 modem_rangeDuringStorm 雷雨時の低高度での無線通信距離(整数、100000以下) 16 terminal_height Computer GUIの縦の表示文字数(整数、1~256) 19 terminal_textColour_b 【-1.44】コンソールの文字色の青要素(整数、0~255) 255 terminal_textColour_g 【-1.44】コンソールの文字色の緑要素(整数、0~255) 255 terminal_textColour_r 【-1.44】コンソールの文字色の赤要素(整数、0~255) 255 terminal_width Computer GUIの横の表示文字数(整数、1~256) 51 item diskExpandedItemID 各染色フロッピーディスクのアイテムID(整数、ゲーム内では+256) 4001 diskItemID フロッピーディスクのアイテムID(整数、ゲーム内では+256) 4000 printoutItemID 各印刷物のアイテムID(整数、ゲーム内では+256) 4002 CCTurtle.cfg カテゴリー キー 解説 初期値 block turtleBlockID CC1.3xで実装された各TurtleのブロックID(整数) 209 turtleUpgradedBlockID CC1.4以降に実装された各TurtleのブロックID。TurtleアップグレードMODのTurtleもこのIDになる(整数) 210 general turtlesNeedFuel 各Turtleが移動時に燃料を必要とするか(true/false) true CC1.41(Minecraft 1.2.5)以前 mod_ComputerCraft.cfgがコンピュータに関する設定事項、mod_CCTurtle.cfgがタートルに関する設定事項。 フォーマットはModLoaderのMLProp形式。 mod_ComputerCraft.cfg キー 解説 初期値 computerBlockID 各ComputerのブロックID(整数、0~4095) 207 diskDriveBlockID 各周辺機器のブロックID(整数、0~4095) 208 diskItemID フロッピーディスクのアイテムID(整数、0~65279、ゲーム内では+256) 4000 enableAPI_http 【1.31-】HTTP APIでインターネットへの接続を許可するか(0/1) 0 terminal_width Computer GUIの横の表示文字数(整数、0~255) 51 terminal_height Computer GUIの縦の表示文字数(整数、0~255) 19 terminal_textColour_b コンソールの文字色の青要素(整数、0~255) 255 terminal_textColour_g コンソールの文字色の緑要素(整数、0~255) 255 terminal_textColour_r コンソールの文字色の赤要素(整数、0~255) 255 modem_range 【1.3-】低高度での無線通信距離(整数、100000以下) 64 modem_rangeDuringStorm 【1.3-】雷雨時の低高度での無線通信距離(整数、100000以下) 16 modem_highAltitudeRange 【1.4-】最高高度での無線通信距離(整数、10000以下) 384 modem_highAltitudeRangeDuringStorm 【1.4-】雷雨時の最高高度での無線通信距離(整数、100000以下) 64 computerSpaceLimit 【1.4-】各Computer・Turtle本体のディスク容量(整数、バイト、0で無制限) 2097152 floppySpaceLimit 【1.4-】フロッピーディスクの容量(整数、バイト、0で無制限) 524288 mod_CCTurtle.cfg CC1.3で追加された。 キー 解説 初期値 turtleBlockID CC1.3xで実装された各TurtleのブロックID(整数、0~4095) 209 turtleUpgradedBlockID 【1.4-】CC1.4以降に実装された各TurtleのブロックID。TurtleアップグレードMODのTurtleもこのIDになる(整数、0~4095) 210 turtlesNeedFuel 【1.4-】各Turtleが移動時に燃料を必要とするか(0/1) 1
https://w.atwiki.jp/csojp/pages/5.html
課金 Steam側の度重なる対策で今は新規垢で課金するにはVPNと海外のギフトカードが必要です(初回のみ) 2022/9/21のアップデートから課金アイテムの値段が大幅に上昇しました 中国,台湾,韓国CSOはプレイしていないので把握してません アカウントの作り方 現在はVPNを使ってアカウントを作ってもストアが日本固定になり、ゲームをインストールすることが出来ません 海外のクレジットカードを使って適当なゲームを買うか、海外のSteamギフトカードを適用して国を変更出来ます 詳しいやり方はdiscordに参加したら教えて貰えると思います マクロ 視点が動く放置マクロだと動画を撮られて通報されたら永BANされます それ以外は基本的にされることはありません
https://w.atwiki.jp/maichi/pages/56.html
l2j-server\gameserver\configで鯖の設定をしよう!! まだまだ未完成なのでわかるところがあれば、掲示板へ書き込みしてもらえるとありがたいです。 .
https://w.atwiki.jp/csojp/pages/32.html
・ゾンビ専用コスチューム ・ゾンビヒーロー/ゾンビ3 ・ゾンビZ ・ゾンビライズ/ゾンビエボリューション ・ゾンビクラス ・ノーマルゾンビ レックス研究所のB-1エリアで初めて発見されたゾンビで、特に特徴がないことから一般型とも呼ばれる。 身体の限界を超えて走る疾走スキルを使うことができます ・ライトゾンビ レックスのホラー研究とゾンビはサラと呼ばれています。 高くジャンプする能力を持つが、人間の攻撃に対しては大きな力を発揮できない。身体を透明にする能力を持つ。 ・ヘビーゾンビ ドクター・レックスのホラー研究から生み出されたゾンビは「ヘビータイプ」と呼ばれる。 巨大な体で敵の防御線を突破し、その奇妙な体の構造により人間の攻撃の一部を吸収する。 体内の装置を取り出すトラップスキルで、通り過ぎる人間を捕まえる。 ・ブードゥーゾンビ より強力な能力を得るために自発的にレックスガスに感染したこれらの魔術師は、強力な呪文を通じて軍隊を回復する能力を持っています ・サイコゾンビ Dr.レックスと共に実験に参加した生命科学博士。実験中、事故でゾンビになってしまった。 ミストを噴霧する能力を使用して、周囲のゾンビから受けるダメージを軽減します。 ・ダイモスゾンビ プロトタイプ・フォボスの存在が発見されて以来、大規模に出現し始めた特殊なゾンビ。 プロトタイプ・フォボスと非常によく似た遺伝子型であることが判明し、これまでに発見されたゾンビのすべての利点を備えているため、非常に脅威的です。 遠隔攻撃で相手の武器を落として攻撃不能にするスキルを持つ。 ・ガニメデゾンビ イージスの研究データでは攻城型ダイモスに分類され、別途ガニメデの別名で呼ばれている。 人間に近い銃撃戦をすり抜けられるほどの体力と敏捷性を備えているため、非常に脅威的です。 敵に向かってダッシュする能力を持つ。 ・バンシーゾンビ バンシーに直接会った人は誰もおらず、噂だけです。 異端者を扇動した魔女は死後ゾンビとして蘇り、遠距離から一度に多くの対象を捕らえる魔法の一連の能力を使うことができる。 ・スタンパーゾンビ ヨーロッパの田舎で拷問の専門家の死体が生きているよりも獰猛なスタンパーとして復活したという噂があります。 拷問道具を携え、様々な場所でこの道具を使用する。 ・キョンシーゾンビ 言い伝えによると、故郷を離れ不当な扱いを受けた死体が蘇り、人間を襲った。 力を制御する呪文が落ちると、それはより強力なホストになり、その力を発揮します。 ・ヴェノムガード 正体不明の違法研究機関で働く警備員は、Z-ウィルスによって変異してしまう。 体は化学廃棄物の影響で有毒物質でいっぱいです。体を硬くし、傷を癒す能力を持つ (現在は別のスキルに変更されています) ・スティングフィンガー 正体不明の違法研究機関で働く警備員は、Z-ウィルスによって変異してしまう。 化学廃棄物の影響で身体に弾力性があります。 鋭い触手で瞬時に近づいて攻撃する能力を持つ。 ・チェイサー 暗殺者だったが爆発事故で片足を失い、ドクター・レックスの実験によりゾンビとして蘇った。 いつもより速く動けばエネルギーが溜まり一気に爆発する。 ・ブローター ドクター・レックス研究所の兵器研究員だった元研究員が、より強力な兵器実験のためにゾンビに変身。 体の一部を切り取ってゾンビボムにする機能を完成させました。 ・ラスティウィング さまざまな機械を作ってきた才能ある女性発明家は、自分が作った飛行機械の性能をテスト中に墜落事故で亡くなりました。 空飛ぶ機械で彼女を見たという話を人々が耳にするようになるまで、それほど時間はかかりませんでした。 ・ヤクシャ 政府の軍事情報によると、数年前、違法な製薬会社が人体実験のために多額の資金を使って強い男性を育てました。 その後まもなく、会社の研究所が爆発し、関係者は誰も免れませんでした. 消防隊が到着する前に、唯一の目撃者は、建物の残骸と、彼のそばに激しい顔をした背の高い男だけがいた.. 「いいえ、生物学的な説明の方が適切かもしれません。」 ・メタトロン クロノスがスーパーソルジャー計画の一環として製作した高度なクロノボティックだが、大量生産のための予算や技術的な制約から、実戦で使用されることはほとんどない。 彼は人間の陣営を突破し、彼らの高度な武器に耐える優れた技術を持っています。 ・リリス クロノスがスーパーソルジャー計画の一環として製作した高度なクロノボティックだが、大量生産のための予算や技術的な制約から、実戦で使用されることはほとんどない。 彼女は必要な場所にワープする優れた技術と知性を持っています。 ・ゾンビ専用コスチューム ライトゾンビ専用 ・サキュバスライト2017年ランクシーズン(ゴールド)報酬 ・カウガールライトシーズンパス2の報酬 ・アンドロイドライトシーズンパス7の報酬 ・サンタライトクリスマスイベントに参加 ・ライトゾンビ レベル3ライトゾンビで人間感染7200回 ・ライトゾンビ レベル2ライトゾンビで人間感染3600回 ・制服ライトアバター解読器から入手 ・ブラッドローズショップから購入 ノーマルゾンビ専用 ・サイボーグノーマルシーズンパス15報酬 ・ノーマルゾンビ レベル3ノーマルゾンビで人間7200回感染 ・ノーマルゾンビ レベル2ノーマルゾンビで人間感染3600回 ヘビーゾンビ専用 ・サンタヘビークリスマスイベントに参加 ・シェフヘビーアバター解読器から入手 ・台湾衣装アバター解読器から入手 ・ヘビーゾンビ レベル3ヘビーゾンビで人間7200回感染 ・ヘビーゾンビ レベル2ヘビーゾンビで人間感染3600回 サイコゾンビ専用 ・海賊サイコシーズンパス4の報酬 ・サイコゾンビ レベル3サイコゾンビで人間感染7200回 サイコゾンビ レベル2サイコゾンビで人間感染3600回 ・ブードゥーゾンビ専用 ・キングブードゥーシーズンパス5の報酬 ・ブードゥーゾンビ レベル3ブードゥーゾンビで人間感染7200回 ・ブードゥーゾンビ レベル2ブードゥーゾンビで人間感染3600回 ダイモス専用 ・オークダイモスシーズンパス9の報酬 ・ダイモスゾンビ レベル3ダイモスゾンビで人間感染7200回 ・ダイモスゾンビ レベル2ダイモスゾンビで人間感染3600回 ガニメデ専用 ・メカアーマーガニメデシーズンパス10の報酬 ・ジャイアントガニメデ2018年ランクシーズン(ゴールド)報酬 ・ガニメデゾンビ レベル3ガニメデゾンビで人間感染7200回 ・ガニメデゾンビ レベル2ガニメデゾンビで人間感染3600回 ・バンシーゾンビ専用 ・パティドクターシーズンパス5の報酬 ・ダークエルフシーズンパス9の報酬 ・バンシーゾンビ レベル3バンシーゾンビで人間感染7200回 ・バンシーゾンビ レベル2バンシーゾンビで人間感染3600回 ・スタンパーゾンビ専用 ・ヒップホップスタンパーシーズンパス7の報酬 ・ミイラスタンパーアバター解読器から入手 ・スタンパーゾンビ レベル3スタンパーゾンビで人間感染7200回 ・スタンパーゾンビ レベル2スタンパーゾンビで人間感染3600回 ・キョンシー専用 ・キョンシーゾンビ レベル3キョンシーゾンビで人間感染7200回 ・キョンシーゾンビ レベル2キョンシーゾンビで人間感染3600回 ・スティングフィンガー専用 ・魔女グリンダシーズンパス6の報酬 ・ナーススティングアバター解読器から入手 ・スティングフィンガー レベル3スティングフィンガーで人間感染7200回 ・スティングフィンガー レベル2スティングフィンガーで人間感染3600回 ・ヴェノムガード専用 ・メガリスヴェノム2018年ランクシーズン(ゴールド)報酬 ・鎧竜ヴェノムシーズンパス11の報酬 ・ヴェノムガード レベル3ヴェノムガードで人間感染7200回 ・ヴェノムガード レベル2ヴェノムガードで人間感染3600回 チェイサーゾンビ専用 ・魔女アルファバシーズンパス6の報酬 ・クロックワークチェイサーシーズンパス10の報酬 ブローターゾンビ専用 ・かかしブローターシーズンパス2の報酬 ・ディロフォサウルスシーズンパス11の報酬 ラスティウィング専用 ・堕天使ラスティシーズンパス4の報酬 ・氷の女王ラスティシーズンパス8の報酬 ヤクシャ専用 ・スノーマンモンスターシーズンパス8の報酬 ・ゾンビヒーロー/ゾンビ3 imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (xxxxx.png) 説明 ・日本のCSOとの大きな違いはヒーローに選択されると無課金,課金者問わず全ての課金武器が使用出来ます・ヒーローは1度ゾンビの攻撃を食らっても感染せず、HPが減ります・基本的に人間側の武器が強すぎてゾンビ側を追いかけます・2022年から部屋を作成した際にヘッドショットでも復活の設定がonになった為ゾンビは何回でも復活出来ます・ゾンビキル,人間感染を一定数行うとゲージが溜まりそれを消費してヒーローになれます ・ランダムルールゾンビヒーロー 期間限定でゾンビヒーローがランダムルールモードに追加されます。 毎ラウンド興味深いゲーム ルールをランダムに適用します。 ・各ルール詳細、説明 日本語に対応 https //docs.google.com/spreadsheets/d/1-lQr5sxBkl5-e_acTYjBt6wpi6dPT3T-HOnenC6yqkg/edit#gid=312400843 ・ゾンビZ ゾンビ・人間共通スキル ()内の数字は紫色のミューテーション強化スキルを使った場合のみ適用 アイコン スキル 説明 ・Intellectual ゾンビキル、人間感染時に追加で経験値を貰えるゾンビキル時 3050(-150) 人間感染時 11050(-550)ラウンドが進むごとに獲得経験値は減少します ・Money Grubber ラウンド開始時、追加でお金を貰えるLV1 $1000(+$ 8500) LV2 $1250(+$10625) ・Cheetah 移動速度が上昇LV1 6(+34) LV2 12(+34) ・Kangaroo ジャンプ力が上昇LV1 30(+85) LV2 40(+85) ・Regeneration Boost 非戦闘時間を維持でHP自動回復LV1 10秒(-4.25秒) LV2 10秒(-4.25秒)毎秒HP回復 LV1 10(+85) LV2 15(+85) ・Huntier's Instinct 15秒に1回発動し、128(+136)の範囲内のランダムなゾンビ/人間を対象とし、強化効果を得る人間の攻撃力が上昇 4%(+34%) LV2 8(+34)人間の武器のノックバック増加 LV1 30(+340) LV2 30(+340)ゾンビに移動速度増加 LV1 4.25(+38.25) LV2 8.5(+38.25)ゾンビのノックバック/硬直軽減 LV1 -12 (-102%)/-25 (-102%) LV2も同じ ・HP Boost 人間とゾンビ両方の最大HPを増加させる最大HP+3800 ・Heroic Presence ヒーローに選択される確率が高くなる無課金者の希望 ・Fanatic 人間には士気ゲージ、ゾンビには怒りゲージが追加されます これがないとゾンビは進化できません人間は集結すると攻撃力が2倍になりゾンビ側はダメージ耐性が上がります ・Icarus ジャンプ後にスペース長押しで空中を短時間飛ぶことが出来ます下り速度 30 (+0.85) ・Early Adopter 全てのロック解除に必要なレベルを1下げます 更新中。 ・ゾンビライズ/ゾンビエボリューション 説明 ・2020年に実装されたゾンビ5・ヒーローやゾンビZとは異なり、人間は1度のゾンビの攻撃では感染しません HPが減ります・人間側はS-virusを使ってゾンビ固有の強力なスキルを得る事ができます・S-virusはゾンビキル,アシストで得る事が出来ます・ゾンビ側は人間を感染,死んだ時に落とす箱を拾ってVirusを集める事が出来ます・ゾンビでvirusのレベルが9 or MAXで強力なゾンビに変身出来ます S-Virus ゾンビ バフ 説明 ・ブラッディブラストスキル一時的に暴走が人間で使える ・メイン武器の攻撃力が大幅にアップ ・ステルススキルスキル中は人間で透明になれる ・人間でダブルジャンプが可能になる ・自由行動スキルすべての移動速度低下および移動妨害効果への耐性スキルを保持している間、通常適用されるパッシブスキルです ・人間の最大HPがアップします ・回復スキル自身と周囲の味方の体力を一定時間回復する ・人間でしゃがむと毎秒HPが回復します ・ワクチンスキル特殊な手榴弾に変更され、手榴弾を投げると持続ダメージを与えます ・メイン武器の攻撃力が大幅アップ ・衝撃スキル狙ったゾンビにダイモスミサイルを飛ばします当たったゾンビは一定時間腕が振れません ・近接武器の攻撃力が大幅アップ ・突進スキルスキル効果中は移動速度低下を全て無効化します ・ハンドガン枠の攻撃力が大幅アップ ・供給スキルスキル使用時、自身と周囲の味方の弾丸を1回回復し、自身と周囲の味方の防御力を一定時間回復する ・最大HPとアーマーが増加 ・金剛無敵スキルスキル効果中は全ての攻撃を無効化 ・ハンドガン枠の攻撃力が大幅アップ ・シャドーアタック近接武器で攻撃する時、追加攻撃を与える影が現れますスキルを保持している間、通常適用されるパッシブスキルです。 ・人間の移動速度が上昇 ・武器生成スキルヒーローショップは1回のみ使用可能で、ほぼ全ての武器が使えます ・グレネード枠の攻撃力が大幅アップ ・加速スキル速く移動するとスキルバーが蓄積され、スキルを使用すると加速します ・ジャンプキー長押しで空中で方向変更が出来ます ・飛行スキル高いところまで跳んだ後、羽を広げて滑り降り、再び打ち上げると、見ている方向に素早く着地します。 ・人間のジャンプ力が上昇 ・放電スキル一定量ダメージをゾンビに与えると高威力のスキルを飛ばせる ・HPが低いほど攻撃力が上昇 ・復活スキル死ぬとゾンビに感染するのではなく、すぐに人間として復活する。スキルを保持している間、通常適用されるパッシブスキルです。 ・近接武器の攻撃力が大幅に上昇 ・爆発スキルスキル使用で攻撃力が上がり、ゾンビキル時に爆発させクールタイムもリセットされます ・弱い武器を使うほど攻撃力が上昇 ・吸血スキルスキル使用で6秒間コウモリが攻撃して与えたダメージの10%を回復します ・自身が向いてる方向のゾンビを赤色でマーキングします ・Virusを消費して変身可能なゾンビimageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (201C6ADA-1060-447B-B623-E6CAEC69ED74.jpeg) ・ブルータス imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (5E96FC6E-4BF4-4763-9BF4-A0BDE29BBD94.webp) 説明 ・移動速度は全ゾンビ最低,人間より遅い・全てのノックバック,硬直を無効化 (超鬼)・HPは5万 アーマーもかなり多い・スキルは犬を召喚して攻撃と前方にダッシュして距離を詰めることが出来る ・アラクネ imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (8F74F36C-BA95-450C-AFE2-44CF6E1F5FD7.webp) 説明 ・ブルータスに比べると少し弱いゾンビ・スキルは小範囲にネットを出してプレイヤーに少量のダメージと移動速度低下させる・2個目は狙った方向に糸を伸ばしてスパイダーマンの様に移動が可能・voidのブラックホール等ゾンビが何も出来なくなる攻撃も抜け出せる事が可能 ・ドラウグ imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (4323916B-8FC6-4082-B10E-B46BCCDEA0C1.webp) 説明 ・剣を持っていて人間に近い様な見た目・スキルでチェイサーと同じゲージを消費して敵の攻撃を防ぐ無敵を発動・2個目のスキルは前方にテレポートして距離を詰めて攻撃する・辻斬りされるので正面以外で戦いましょう・3か月遅れで実装されたゾンビの為,名誉が未だに実装されてません!
https://w.atwiki.jp/csojp/pages/2.html
メニュー トップページ 動作環境 よくある質問とアカウント関係 データベース 武器 武器パーツ/パーツシステム 超越クラス/超越キャラ 名誉 エピック武器イベント 暗号解読機/その他課金 レベル/階級 リーグ/ランク 各モード ゾンビサバイバル ゾンビ/ゾンビモード ここを編集